英雄联盟s10总决赛是什么版本

英雄联盟S10总决赛那会儿,很多小伙伴都在问同一个问题:到底打的是哪个版本?其实这个问题挺关键的,因为版本不同,英雄强弱、装备属性、甚至地图资源刷新时间都会有变化。咱们今天就聊聊当时比赛用的那个版本,顺便说说对普通玩家上分有什么参考意义。

英雄联盟s10总决赛是什么版本[图1]

先直接回答你,S10总决赛期间,比赛服使用的版本是10.19。这个版本在当年九月底上线,正好赶在入围赛和小组赛之前稳定下来。你可能会好奇,为什么不是10.20或者10.21?因为拳头官方有个习惯,大型赛事会锁定一个相对成熟的版本,避免比赛期间突然改动影响平衡。所以整个S10从入围赛到决赛,选手们都是在10.19这个环境下打的。咱们平时打排位,如果那段时间没怎么关注更新,可能还停留在10.18或者10.20,但比赛就是10.19,这点要记清楚。

英雄联盟s10总决赛是什么版本[图2]

那10.19具体有什么特点呢?首先野核打法特别流行。当时男枪、豹女、千珏这几个英雄在野区非常强势,刷野快、入侵能力强,比赛里经常看到打野选手选出来带节奏。如果你那会儿玩打野,应该能感觉到,谁先到六级谁就能控下第一条小龙或者峡谷先锋。另外,下路方面,赛娜和寒冰这类功能型射手出场率很高,因为她们能配合团队做视野、打控制,不像传统暴击流射手那样需要大量装备才能发力。中单的话,辛德拉、发条、佐伊这些老牌法师依然稳坐钓鱼台,尤其是辛德拉,对线压制力强,团战还能推球秒人。

装备方面,10.19没有后来神话装那种大改,还是老版的合成路线。比如无尽之刃、三相之力、鬼书这些,属性都很直接。打野刀那时候还有红色和蓝色之分,红惩适合单挑,蓝惩适合留人。辅助装也是老版工资装,升到二级后能插眼。这些细节对老玩家来说应该还有印象。咱们普通玩家如果现在想回顾那个版本,其实挺难的,因为客户端早就更新了。但你可以通过看当年的比赛录像,感受一下当时的节奏。比如DWG那套野辅双游的打法,就是建立在10.19的野区经验和经济分配上的。

再说说对线期。10.19的峡谷先锋非常重要,因为第一条先锋往往能帮上路或者中路吃到镀层经济。那时候镀层还没削弱,前期拿到一血塔的队伍很容易滚起雪球。小龙方面,风龙魂被很多人嫌弃,但水龙魂和土龙魂在团战里特别实用。尤其是土龙魂,给护盾和韧性,配合坦克英雄简直无解。所以当时比赛里,队伍会优先控土龙或者火龙,实在不行才拿风龙。这些决策思路,咱们平时打排位也能借鉴,别看到风龙就随便放,有时候抢个龙魂也能翻盘。

说到英雄选择,10.19有几个非ban必选的角色。上单奥恩、青钢影、鳄鱼,打野男枪、豹女、莉莉娅,中单辛德拉、卢锡安、卡牌,下路赛娜、寒冰、烬,辅助潘森、日女、锤石。你会发现,这些英雄要么有稳定控制,要么有超强爆发,要么能快速支援。当时比赛里很少出现纯发育的后期大核,因为节奏太快了,二十分钟左右就要打团决定胜负。咱们普通玩家如果喜欢玩后期英雄,在那个版本可能会有点难受,因为队友不一定能拖住。

另外,10.19的防御塔经济调整过,一塔的奖励比之前少了一点,但镀层依然很值钱。所以那时候上单选手经常带传送,就是为了快速回线吃镀层。打野也会刻意帮上路越塔,拿一血塔。这种打法对团队配合要求很高,单排的话容易翻车。如果你现在想模仿,最好找朋友双排,选个鳄鱼加蜘蛛或者青钢影加豹女,前期越塔能力很强。

最后聊聊这个版本对普通玩家的影响。S10总决赛打完,很多路人局开始模仿职业选手的出装和符文。比如男枪带相位猛冲,豹女带黑暗收割,赛娜带冰川增幅。这些套路在10.19确实好用,因为数值没被削。但后来版本一改,有些玩法就不行了。所以咱们看比赛学技术,一定要结合当前版本,别硬套。比如现在野区经验变了,你再玩男枪一级入侵,可能反而亏节奏。S10总决赛的10.19版本是一个强调前期节奏、野辅联动、资源控制的版本。如果你喜欢快节奏对抗,那个版本会打得很爽。如果你偏爱发育打后期,可能就得调整思路,多帮队友拿先锋和小龙。记住,版本是死的,人是活的,理解核心逻辑比背英雄名单更重要。

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