率土之滨什么事碰瓷队

不少刚接触率土之滨的伙伴,在聊天频道或者同盟邮件里看到“碰瓷队”这个词,第一反应可能是有点懵。这名字听起来不太正经,但在游戏里其实是一种挺常见的队伍搭配思路。咱们今天就用大白话聊聊,到底什么叫碰瓷队,它又是怎么运作的。

率土之滨什么事碰瓷队[图1]

简单来说,碰瓷队就是一支不追求把对面彻底打穿,而是专门盯着对方高战或者主力队伍,想办法用比较低的代价换掉对方大量兵力,甚至直接让对面主将重伤回城的队伍。这种打法有点像路边那种故意往车上蹭一下然后要赔偿的套路,所以大家就给它起了个碰瓷队的外号。当然这只是个比喻,游戏里完全合规,而且很多老玩家都爱用。

率土之滨什么事碰瓷队[图2]

那碰瓷队具体是怎么实现这种效果的呢。关键点在于它的伤害构成和出手顺序。咱们平时组的主力队,比如大都督、蜀步这些,讲究的是属性均衡、续航稳定、输出持续。碰瓷队反着来,它会把所有资源堆在几个特定武将的爆发技能上,要么是前三回合打出巨额伤害,要么是依靠指挥战法或者被动战法在对方行动之前就造成大量杀伤。这样一来,哪怕自己这边兵力少、武将红度低,只要关键技能发动了,就能从对面身上咬下一大块肉。

常见的碰瓷队思路有这么几种。一种是利用速度快、自带先手控制的武将,配合高发动率的主动战法,争取在对方主力出手前打乱对方节奏,顺便带走一两个前锋。另一种是纯指挥伤害流,靠那些不受控制影响的指挥战法,前几回合稳定扣血,虽然单次伤害不高,但胜在稳定,积少成多。还有一种更极端的,就是只带两个武将,甚至一个武将配上两个辅助,专门去撞对方行军中的队伍,利用兵力差和技能倍率打出超额伤害。

咱们得明白,碰瓷队不是万能的。它最大的优势是性价比高,不需要满红、不需要顶配战法,就能对高战队伍形成威胁。尤其是在同盟战或者大型战役里,碰瓷队可以当作消耗品,一波接一波地去磨对方主力的血线。对方主力打赢了也得回去补兵,一来一回就耽误了战机。而且碰瓷队征兵快、资源消耗低,特别适合资源紧张或者武将池不深的伙伴。

但碰瓷队的缺点也很明显。它非常看脸,也就是看战法发动率。如果关键技能没发动,那基本就是白给,连对方一层皮都蹭不掉。另外碰瓷队通常没有续航,打完一场就得撤,没法连续作战。还有一点,碰瓷队很怕那种带反计之策或者战必断金的队伍,一旦被控住或者封住普攻,输出就大打折扣。所以用碰瓷队的时候,咱们得挑对手,尽量避开那些克制自己的阵容。

对于咱们普通玩家来说,碰瓷队最大的意义在于参与感。哪怕你武将不全、战法不齐,只要凑出一支碰瓷队,就能在战场上给同盟出力,而不是只能在家种田。很多老玩家到了赛季中后期,主力队伍打光了体力,也会随手组一队碰瓷去前线晃悠,运气好就能换掉对面一个大佬的半队兵,那种感觉还是挺爽的。

组碰瓷队的时候,咱们不用太纠结武将是不是五星,有些四星武将因为技能机制特殊,反而更适合碰瓷。比如那些自带高伤害率主动战法的,或者自带先手、连击效果的,都可以拿来用。战法方面,优先选那些发动率高、伤害直接的,不用考虑恢复和控制,就是纯输出。兵种上尽量选弓兵或者骑兵,保证速度和先手。加点全加攻击或者谋略,别加防御,因为碰瓷队本来就不打算扛伤害。

最后提醒一下,碰瓷队虽然好玩,但别把它当主力培养。它就是一个战术工具,用来消耗、骚扰、补刀。咱们平时还是得认真练一两支能打能抗的主力队,碰瓷队作为辅助手段,在关键时刻掏出来用一用,往往能收到意想不到的效果。希望这篇小攻略能帮到那些对碰瓷队好奇的伙伴,下次在战场上看到别人用,自己也能试着组一队玩玩。

以上就是轻城手游网为你带来的"率土之滨什么事碰瓷队",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注轻城手游网!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多